محاولة لمحاكاة ما تستطيع العين البشرية رؤيته في الحقيقة؛ عبر معالجة الصور الرقمية بعد التقاطها بعرض مدى أوسع من التفاصيل، في المناطق المضيئة بشدة والداكنة بشدة في تكوين الصورة. تُستخدَم في ذلك لقطات متعددة للمشهد نفسه بشدة إضاءة ملتقطة، تختلف من لقطة لأخرى، ثم تُعالَج الصور رقمياً لإنتاج صورة واحدة نهائية، تحوي كامل التفاصيل، وانتشر حالياً استخدام المدى الديناميكي الواسع في الألعاب الإلكترونية؛ لإبراز تفاصيل أكثر في البيئة المحيطة باللاعب.